Donnerstag, 29. Dezember 2011

FRONTIERS exibhited at DOX, Centre for Contemporary Art Prague

From October 14, 2011 to January 2, 2012, DOX Centre for Contemporary Art in Prague displayed "Frontiers" within the frame of the exhibition "The Lucifer Effect".

Montag, 24. Oktober 2011

Interview on (30min)

To the guys from
It was great to talking to you!

INTERVIEW with Charlie Zechenter and Jens Stober on

Montag, 17. Oktober 2011

Short Review on

To the guys from
It was great to play with you, and we're looking forward to talk to you next week.

Frontiers on

Samstag, 15. Oktober 2011

Gaming workshop in Leipzig

FRONTIERS gaming workshop by Sonja Prlic and Karl Zechenter at the Essential Existance Gallery in Leipzig. date: October 26 - October 31, 2011

Mittwoch, 12. Oktober 2011

Octobre 21st: FRONTIERS in Béthune, France

Frontiers presentation held by Tobias Hammerle and Martina Brandmayr in Béthune, France.
Bethune, Fance: Last preperations...

The event took place within the scopes of a colloquium of the project/organisation 1000 Augen

« Quand le jeu vidéo fait de la politique. Frontiers : bienvenue dans la
forteresse Europe »
Frontiers est un détournement du jeu vidéo de guerre Half Life 2. Le projet met en scène la situation à la frontière entre l’Union européenne et le Maroc, dans les enclaves espagnoles (situées sur le territoire marocain) de Ceuta et Melilla. Ces confettis d’Europe en terre d’Afrique sont ceints de barrières militarisées (barbelés, miradors, ...) destinées
à empêcher les migrants venus de toute l’Afrique de pénétrer en Europe. Régulièrement, des dizaines de migrants tentent de passer et sont violemment repoussés. Le jeu détourné permet de prendre connaissance de cette réalité peu médiatisée en Europe, en jouant soit un migrant essayant de franchir la frontière, soit un militaire essayant de pourchasser les migrants.
Présentation et démonstration du jeu par les créateurs Tobias Hammerle et Martina Brandmayr (Autriche) suivie d’un débat.

also Visit: (en chantier)

Dienstag, 4. Oktober 2011

Lets meet to play Frontiers!

We released the Final Version
From now on we will regulary meet on the servers.
Look to your right at the sidebar to see the next date, or go to:

Till november we'll meet on Monday and Friday -> 9pm UTC+1
After November every Monday, 9pm UTC+1
Apart from that, you can of course play the game any time you want, the Servers are up constantly. ;)

And join the Frontiers Steam Group!

Freitag, 30. September 2011


We are proud to announce 
is ready for download at

(sorry for the big font, but we are a little excited ;) )
Currently the game files are stored in a zip. In a couple of days we will release the installer too,
which will make it even easier to get started.

Don't hesitate to leave us feedback and/or report bugs.
Thanks again to the countless people who helped and supported this project.

Donnerstag, 22. September 2011

In less than 7 days you can download FRONTIERS (for FREE !)

Hey everyone!

After half a year of mapping, remodeling, bug fixing, betatesting, feedback-collecting, adding new maps and researching content, we will finally release FRONTIERS!

The game includes 4+1 Maps that portray one of the typical Routes of an african migrant: Sahara, Ceuta, Spanish Coast, and finally the Container Port of Rotterdam.

For those who already played our beta version, a lot has happened since:
On one side, gameplay and score system have vastly been improved. Countless new models based on the material we collected during our research have been added, documentary interview sounds and videos of refugees we met, and much more.

The other good news is that - thanks to Valve - FRONTIERS can be now downloaded entirely for FREE. All you need now is a Steam account, install Steam and then the Source SDK, and finally install FRONTIERS. (>Detailed Instructions here<) In the next weeks and months, we will regulary meet and play online, so you if you want to be part of that, also join our Frontiers Steam group (after you registered), and you will be notified whenever there is an event. If you want to leave feedback, thats lovely -> do it here.

Thanks to everybody who supported and helped us during this long march!

We will see you at the border.

Martina Brandmayr
Tobias Hammerle
Sonja Prlic
Charlie Zechenter
Jens Stober

Mittwoch, 21. September 2011

How to install Frontiers?

We know, FRONTIERS isnt out yet, but we already post this now, so we can focus on the premiere party later ;)

In case you're experiencing troubles installing FRONTIERS, here's a lil' help from your friends.

System Requirements:

  • PC (Sorry, Mac-Users!)
  • CPU:                      Pentium 4 or Athlon Pro
  • Speed:                   1.5 GHz min, 2GHz recommended.
  • Video Card:           DirectX 9.0 ready, GeForce 6000 or higher recommended
  • Sound Card
  • Free Disk Space:  Minimal: 5GB; Recommended: 15 GB
  • Internet Connection

If you have a Steam Account already, proceed to point 2. If you have one AND Half Life 2 (or Deathmatch installed, congrats, you may skip to point 5.)
1. Download Steam , install it and register an account.

2. Start Steam and log in.

3. In the menu, Click on Library->Tools

4. Search for "Source SDK Base 2006", double-click and install by klicking Next > (...) The Source engine, necessary for playing Frontiers, will be now downloaded and installed.
Time for a coffee.

5. Download Frontiers  >> HERE <<

6. Wait until The Source SDK is completely installed.

7a) Now, If you downloaded the Frontiers ZIP file, extract the files to your Steam Sourcemod Directory. If you don't know where steam is installed, Search in windows for "steam.exe" If, for instance, that file is found here:C:\Program Files (x86)\Steam\Steam.exe then you have to extract the  /Frontiers folder to
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\SourceMods\

If you experience any more problems/questions, check out here or in the manual.If you discover bugs or have feedback, please fill out our feedback form.

Donnerstag, 15. September 2011

September 19th-24th > Presentation in Moscow

On September 19 - 24, FRONTIERS will be exhibited and presented by Martina Brandmayr and Sonja Prlic at Central House of Artists Moskow, within the frame of Art Moscow, "New Culture Festival".

Montag, 12. September 2011

September 29th

On September 29th of 2005, the world watched a dramatic spectacle unfolding as many hundreds of would-be immigrants from all over Africa charged barbed wire fences surrounding the Spanish enclaves of Ceuta and Melilla in a desperate attempt to enter Europe. Dozens of immigrants were shot dead, others were rounded up, put in trucks, and shipped off and left in the desert with no food, water, or shelter. These events highlighted the growing need for the European Union to actively meet and preserve human rights all across its borders. 6 Years later, EU goverments still focus on raising walls, investing their financial and military resources in militarizing the borders, causing more fatal casualties than ever before.

On September 29th of 2011, we will publish our final release of FRONTIERS - it is dedicated to the all those heros out there, immigrants around the world, who risked and continue to risk their lifes for a better future.

Freitag, 24. Juni 2011

Launching Countdown!

In a couple of days we will launch our FINAL RELEASE COUNTDOWN on our official webpage

So whats the date? Its the anniversary of a day that gave us Inspiration and Motivation to make this game.
So check back soon, and you'll find out.

Frontiers presented at Games for Change Festival, New York City

We were happy to present FRONTIERS at the Games for Change Festival.

Al Gore's Opening keynote

The 6 Spotlight speakers at a glance. 
Surprise: Two of them are from Austria ;)

Freitag, 3. Juni 2011

Frontiers at Symposium - Stadttheater Bremerhaven

Die globalisierte Welt setzt Menschen in Bewegung. Nach Schätzungen der International Organization for Migration (IOM) leben heute mehr als 200 Millionen Menschen in einem Land, das nicht ihre ursprüngliche Heimat ist - Tendenz steigend. Immer mehr Menschen arbeiten in unterschiedlichen Ländern oder müssen aufgrund politischer oder gesellschaftlicher Bedingungen ihr Land verlassen: Gründe auszuwandern gibt es viele.
Diese Entwicklungen stellen den traditionellen Begriff von Heimat als Basis einer scheinbar unveränderlichen Identität grundlegend in Frage. Doch was bedeutet es, mehrere Heimaten zu haben? Welche Chancen bieten Transnationalisierungsprozesse? Sind die urbanen Inseln der globalen Wirtschaftseliten die eigentlichen Parallelgesellschaften? Wie globalisieren und vermischen sich lokale Eigenheiten? Und was hat das alles mit Theater zu tun?
Im Symposium werden diese und andere Fragen in Expertenpanels mit Wissenschaftlern und Künstlern diskutiert. Zusätzlich finden Publikumsgespräche mit den Künstlern direkt im Anschluss an die Aufführungen des Festivals statt.
So 5.6. 13:00 - 14:00
Vortrag von Georg Hobmeier und Tobias Hammerle zur Computerspiel-Installation FRONTIERS

Frontiers Spielstation in Bremerhaven von Samstag, 4.6 - 12.6

Samstag, 28. Mai 2011

Press review (german): Neun10

Im Computerspiel “Frontiers” kann die Flucht nach Europa nachgespielt werden. Weiter kommt man nur, wenn man die richtigen Leute findet.
von Verena Oberauer und Katharina Garzuly.

Die Beine sind schwer, aber er muss weiterlaufen. Der Grenzfluss ist bereits in Sichtweite. Hundegebell, das immer lauter wird. Plötzlich fällt ein Schuss. Eine Situation, die tausende Flüchtlinge kennen. Im Computerspiel “Frontiers” können die Erfahrungen eines Flüchtlings nachgespielt werden......

>> Ganzer Artikel
>> Interview

Montag, 9. Mai 2011

Nato units left 61 African migrants to die of hunger and thirst

Only 9 of 72 people on a refugee boat survived their odyssey on the mediteranian sea despite alarms being raised with the Italian coastguard and the boat making contact with a military helicopter and a Nato warship. Still, no rescue effort was attempted.
Read the full article in The Guardian.

The increasing number of "accidents" like these raise the question to what extend european nations deliberately hazard the lifes of men, women and children that try to cross european borders.

Dienstag, 3. Mai 2011

Frontiers presentation at Subotron/ Vienna

Fr. 06.05.11 : Europatag im MQ : SUBOTRON electric MEETING : Frontiers - Das Computerspiel, das an die Grenzen Europas führt

Anlässlich des Europatages im Museumsquartier Wien
Freitag 06.Mai 11, 10:00, 11:00, 12:00
Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2011
im Museumsquartier / quartier 21 / Raum D, 1070 Wien
Die Vorträge finden im Raum D, dem Veranstaltungsraum des Quartiers für Digitale Kultur (QDK) am Ende der Electric Avenue statt.
Eintritt frei !


Vortragszeiten: 10:00 (ausgebucht!), 11:00 (40 Plätze frei), 12:00 (16 Plätze frei)
Vortragende: Tobias Hammerle, Karl Zechenter
Teilnehmerzahl: maximal 40 SchülerInnen pro Vortrag
Altersgruppe: 13-18 Jahre
Anmeldung unter
Anmeldeschluss: Mittwoch 04.05.11

Vortrag und Game-Präsentation

Frontiers lässt die dramatische Situation an den Grenzen anhand der Stationen zweier Fluchtrouten nach Europa durchleben. In der Rolle des Flüchtlings oder Grenzsoldaten gelangen die Spieler in die Sahara, an das algerische Hoggar-Gebirge, an den Zaun in Ceuta, an einen spanischen Strand oder an den Hafen von Rotterdam.
Der Produktion an dem Spiel ging eine intensive Recherchephase zu Hintergründen von Migration und der Situation von Flüchtlingen an den europäischen Grenzen vor allem in Spanien und der Ukraine voraus. Das Team von Frontiers besuchte die spanische Exklave Ceuta, andalusische Städte und die ukrainisch-slowakische Grenzregion um Uschgorod. Zahlreiche Gespräche mit Flüchtlingen, Bewohnern der jeweiligen Gegenden, mit Hilfsorganisationen, staatlichen Vertretern oder anderen Medieninitiativen bilden den Hintergrund zum Spiel. Reale Fakten, Orte, Schicksale werden in die Spielrealität übersetzt. So kann Frontiers den Dialog über Flucht und Migration auf neuen Plattformen eröffnen.
Frontiers kann als Spiel politische Fragen wie Migration und Flucht nicht lösen. Die Produzenten wollen jedoch mit dem Spiel und der Website konkrete geographische Räume und politische Felder in unserer Erinnerung verankern, um uns die Information über die Situation der Migranten über die gelegentliche Katastrophenmeldung hinaus wahrnehmen und aufnehmen zu lassen.

Freitag, 1. April 2011

Computer games as cultural heritage

TV network ARTE shows a documentation about Computer games as cultural heritage including Frontiers (German)
April, 9th, 23:50

Das Computerspiel als Kulturgut

Killerspiele. Computersucht. Verwahrlosung einer ganzen Generation. Computerspiele erfahren in der Öffentlichkeit vor allem Angst und Ablehnung. Heftig debattiert werden Jugendschutz und Verbote, selten jedoch Werte und Ziele der neuen europäischen Kultur. Computerspiele sind seit 2007 europäisches Kulturgut, seit 2008 auch im Deutschen Kulturrat verankert. Seit kurzem wird ihnen in Berlin sogar mit der ersten Dauerausstellung "Computerspiele. Evolution eines Mediums" gehuldigt. Doch wie kommt es zu der Diskrepanz zwischen öffentlicher Meinung und dem Kulturbegriff Computerspiel?
Auf der Suche nach einer Antwort taucht "Metropolis" ab in die Welt der "Gamer" und erfährt dabei Verblüffendes über Spieler, Gegner und die Industrie der Spiele. "Metropolis" begibt sich an die Konsolen und vor die Bildschirme, um so den Spaß und die Gefahren des neuen Massenmediums erlebbar zu machen.
Im deutschen Kulturrat werden die Argumente Für und Gegen die Aufnahme der Computerspielbranche erläutert. Damals eine hart umkämpfte Entscheidung, zu der inzwischen ein Buch erschienen ist: "Streitfall-Computerspiele." Dabei begegnet "Metropolis" dem Reizthema der öffentlichen Meinung nicht aus der Ferne, sondern begibt sich auf Augenhöhe mit den Trägern des neuen Kulturguts: den Machern, Insidern, und der breiten Masse an Jugendlichen, die es als solches überhaupt erst definiert haben.

Samstag, 9. April 2011 um 23.50 Uhr, Wiederholungen:10.04.2011 um 17:45

Donnerstag, 10. Februar 2011

Lecture: Karl Zechenter at Pavilion Unicredit Bucharest

Karl Zechenter: Frontiers as a Game for Social Change
Pavilion Unicredit, center for contemporary art and culture, Bucharest
Thursday, February 10, 2011, 19:00

One of the producers of the computer game Frontiers, Karl Zechenter, speaks in his lecture about researching and developping the game, the context of political games and the techniques of modding as seen in Frontiers.

Frontiers is part of the exhibition Utopia of Exotic.

Supported by forumul cultural austriac
December 9, 2010 - February 27, 2011
Pavilion Unicredit, center for contemporary art and culture, Bucharest
Curator: Andrei Craciun

Participants: Kristoffer Ardena (ES/PH), Tania Bruguera (CU), Lado Darakhvelidze (GE / NL), gold extra (A), Hong-An Truong (US), Yoshinori Niwa (JP), Saviana Stanescu (RO/US)